@skinwaste: Forever thankful #csgo #csgomoments #cs2 #cs2funny

skinwaste
skinwaste
Open In TikTok:
Region: SK
Monday 02 November 2026 12:50:22 GMT
11471
375
4
341

Music

Download

Comments

radojcicc1_
Јованн☦️ :
bc he killed u 24 times
2026-11-05 11:47:58
0
marko.p31
marko_pokrajcevski :
@Матеј☦️@Nikola11
2026-11-11 21:57:09
2
To see more videos from user @skinwaste, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

В Mobile Legends: Bang Bang антихил первым слотом танкам и магам покупают из-за тайминга и роли в драках. Почему именно первым предметом Многие герои сильно зависят от вампиризма, отхила и регена уже на ранней игре. Если антихила нет до 5–7 минуты, враг начинает переживать ваши размены и выигрывать затяжные файты. Один ранний антихил может «сломать» весь пик соперника. Почему танкам выгодно брать первым Танк постоянно: инициирует драки, стоит рядом с врагами, раздаёт контроль по нескольким целям. Из-за этого антихил работает почти постоянно на всю команду. Примеры: Dominance Ice против: Эсмеральды, Алисы, Руби, Ю Чжуна, Роджера, Хилосов с Oracle, стрелков с lifesteal. Танк быстрее всех может «повесить» дебафф на фронтлайн врага. Почему магам тоже важно Маги часто: бьют по области, постоянно покусывают врага скиллами, держат дистанцию. Когда маг первым собирает антихил (Necklace of Durance / Glowing Wand + антихил эффект в патче), враг теряет возможность отхиливаться ещё до начала полноценного файта. Особенно полезно для: Валентины, Ксавьера, Лу И, Ив, Сесилиона. Когда антихил обязателен Если у врага есть: 2+ героя с лечением, саппорт-хилер, сильный spell vamp/lifesteal, Эстес или Флорин. Тогда хотя бы один танк и один маг почти всегда должны иметь антихил рано. Частая ошибка Игроки думают: «Сначала соберу урон/броню, потом антихил». Но к этому моменту: враг уже раскачался, выиграл лейн, забрал объекты, начал переживать бурст. Поэтому антихил — это не “слабый предмет”, а командный контроль силы врага.#млбб #MLBBCreator #
В Mobile Legends: Bang Bang антихил первым слотом танкам и магам покупают из-за тайминга и роли в драках. Почему именно первым предметом Многие герои сильно зависят от вампиризма, отхила и регена уже на ранней игре. Если антихила нет до 5–7 минуты, враг начинает переживать ваши размены и выигрывать затяжные файты. Один ранний антихил может «сломать» весь пик соперника. Почему танкам выгодно брать первым Танк постоянно: инициирует драки, стоит рядом с врагами, раздаёт контроль по нескольким целям. Из-за этого антихил работает почти постоянно на всю команду. Примеры: Dominance Ice против: Эсмеральды, Алисы, Руби, Ю Чжуна, Роджера, Хилосов с Oracle, стрелков с lifesteal. Танк быстрее всех может «повесить» дебафф на фронтлайн врага. Почему магам тоже важно Маги часто: бьют по области, постоянно покусывают врага скиллами, держат дистанцию. Когда маг первым собирает антихил (Necklace of Durance / Glowing Wand + антихил эффект в патче), враг теряет возможность отхиливаться ещё до начала полноценного файта. Особенно полезно для: Валентины, Ксавьера, Лу И, Ив, Сесилиона. Когда антихил обязателен Если у врага есть: 2+ героя с лечением, саппорт-хилер, сильный spell vamp/lifesteal, Эстес или Флорин. Тогда хотя бы один танк и один маг почти всегда должны иметь антихил рано. Частая ошибка Игроки думают: «Сначала соберу урон/броню, потом антихил». Но к этому моменту: враг уже раскачался, выиграл лейн, забрал объекты, начал переживать бурст. Поэтому антихил — это не “слабый предмет”, а командный контроль силы врага.#млбб #MLBBCreator #

About