@yaffe_dnd: Плюс к тому же еще один математический аспект занудства отпадает) Серьезно, не могу найти ни одного реально стоящего плюса от опыта в днд. Кажется, что уже все отказались от этого по аксиоме. Или я не прав? #дндизраиль #днд #dungeonmaster #настольныеролевыеигры #dndisrael

Michael Yaffe Master DnD
Michael Yaffe Master DnD
Open In TikTok:
Region: IL
Wednesday 04 November 2026 17:50:36 GMT
4799
452
40
24

Music

Download

Comments

wasd5259
WASD :
я тот самый игрок который всегда спрашивает "А когда будет повышение уровня?"
2026-11-04 18:41:00
46
goblin_gibi
goblin_gibi🫂 :
Согласен с главной проблемой опыта - он начисляется исключительно за бои. Поэтому многие социальные партии с таким методом могут идти куда подальше с этим подходом. Вехи, это конечно интересное решение, но как то, как автор ролика идею подал, подходит далеко не всем. Как минимум потому что я дед пердед и мне такие "аниме референсы" не нравятся, я не разделяю такой подход) Кто не готов отказываться от опыта, могу предложить следующие 2 решения - воровать у osr систем или воровать у pathfinder 2e. В osr системах ты получаешь опыт, когда доносишь сокровища до безопасного места (например города). Сколько сокровищ вынес, столько и опыта. Отражение того, как ты стал сильнее после приключения и что понял из походов в подземелья. В pathfinder все интереснее. Начнём с того, что можно получать опыт за небоевые сцены, например когда вы пытаетесь защитить кого-то в суде. Там вы получите опыт, если одолели соперника без применения физического насилия, в зависимости от не боевого уровня. А во вторых - есть система Свершений. Они делятся на 3 вида - малые, средние и крупные. За малые совсем мало дают, в основном это за то что "ля, прикольно ты придумал, держи 10 опыта". Средние свершения - то на что группа потратила некоторую часть встречи, например, на выяснение кто стоит за кражей железа. Ну а крупные - кульминация нескольких встреч, например, срыв планов злодея (не победа над злодеем, наминуточку)
2026-11-05 15:24:03
1
hehleb8
HEhleb :
увидите почти везде где есть ДНД
2026-11-04 18:06:42
10
imago775
Дядя Имаго :
ну ниче сё знакомые
2026-11-05 19:48:02
0
griflys
toster :
надеюсь что всё больше людей будут видеть твои видео
2026-11-04 19:15:42
2
zenishannnn
Женис :
для одного своег кампейна использовал такую идею - персонажи получают опыт после убийства каких либо существ, после смерти персонажи поглощали души и за счет этого получали опыт, но так же эти души/опыт использовались и для обмена между нпс (торговцы, например). ну и эта система мне не мешала давать какие либо баффы которые назависят от опыта/уровня
2026-11-05 03:52:25
3
quoimm
Посмертная Путрефакция :
я там где есть днд🐁
2026-11-05 12:38:55
2
ppa556_
PPA556 :
Я мастер я так вижу ха-ха-ха
2026-11-05 17:50:25
1
daneoffireal
Даня :
не разу не играл с опытом, 2 года игры и хочу попробовать поиграть с ним только ради того чтобы понять какого это
2026-11-04 22:04:43
1
user6659615046729
Павел Беляков :
Вехи это класс, но опыт полезная и уместная система получения уровня для игр в рамках Лиги приключенцев, открытых столов, вестмаршей как разновидности открытых столов, песочниц в открытом мире, когда наличие вех не гарантировано. Прежде чем отказываться от опыта стоит подумать, почему эта система есть и чему она помогает, а чему мешает. Опыт не столько рудимент, сколько понятный, честный, отслеживаемый инструмент прокачки. Ну и опыт это отличный показатель того, во что система предлагает играть - за что дают опыт, то и является основной деятельностью в системе. И если эта деятельность не кажется приятной, проще сменить систему, чем приделывать костыли, имхо
2026-11-04 21:02:05
8
z22ru
z22ru :
а еще материальные компоненты не для сложных заклинаний тоже ненужная хуйня
2026-11-05 12:33:44
1
mr_dungeon
Mr_Дунгеон :
оставляю комментарий для продвижения ролика
2026-11-04 18:34:12
2
darkmrak4
darkmrak :
опыт и цифры это единственное интересное в этом вашем нри
2026-11-04 21:35:53
2
To see more videos from user @yaffe_dnd, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos


About