Главное в формулах не использовать «дроби», «умножение», «степени» и «проценты» как в обычных играх, а то тогда Папичу придется закончить 9 классов вместо 8-ми.
2026-11-05 13:01:45
32
CleanKill :
ну если чё то суть его идеи заключается в динамическом случайном уроне в зависимости от разницы статов персонажей базовое условие если атака равна защите разница 0 то при базовом уроне 100 персонаж всегда наносит ровно 100 единиц урона если Атака выше Защиты (+x к атаке) с ростом этого показателя урон не просто увеличивается а растет его разброс к примеру при +20 к атаке урон будет случайным от 100 до 180 а при +50 разброс составит от 200 до 300 единиц то есть минимальный порог урона тоже растет если защита выше атаки (+x к защите) здесь логика работает в обратную сторону высокий уровень брони снижает минимальный порог получаемого урона до нуля превращая урон в случайный например при +25 к защите урон будет случайным от 0 до 100 при максимальном преимуществе защиты в +50 урон срезается от 0 до 10 единиц не знаю почему типы не поняли
2026-11-05 19:26:32
1
Paul :
Так формула рабочая рил, чем больше разница тем сильнее «рамка» двигается вверх или вниз
2026-11-05 13:15:52
0
мисювава :
5 слайд буквально:
2026-11-05 09:06:26
0
John :
я понимаю типы рофлят но если без него то норм формула. Многие просто смотрят и даже не понимают в чем она проста и хороша
2026-11-05 07:31:48
0
treg :
стоп, папич реально свою игру начал делать или что? о чем речь?
2026-11-05 04:39:28
22
SteamDB Скидки :
в дивинити защита полностью блокирует урон, насколько я помню
2026-11-05 08:37:51
0
Nerevar :
2026-11-05 02:31:35
6
/home/cxzombu :
кто-то ваще понимает эти "формулы"?
2026-11-05 04:50:35
11
zxxczzxccc :
Главное чисел побольше, типа дохуя знаю
2026-11-05 05:33:31
12
4ochan :
8 межгалактический классов образования
2026-11-05 18:21:32
0
_r686r_ :
@dead^^
2026-11-05 09:03:53
1
To see more videos from user @paprofls, please go to the Tikwm
homepage.