@anormaldisaster: 1997 durften wir in Dungeon Keeper selbst der Bösewicht sein. 17 Jahre später wurde ausgerechnet das Spiel selbst zum Bösewicht. Wie konnte aus einem gefeierten Kultspiel eine umstrittene Handy-Abzocke werden? Die Geschichte dahinter steckt voller kurioser Wendungen, fragwürdiger Entscheidungen und einer Fangemeinde, die bis heute nicht aufgibt. Das komplette Video sowie alle Quellen findest du auf meinem Hauptkanal, Link in Bio.
mir sagt dass Spiel nichts ich hatte als Kind meine geliebten Konsolen das SNES das super Nintendo die Sega das Nintendo 64 und die Playstation 1 sowie Game Boy und Gameboy color dennoch Schade das EA das Spiel getötet hat
2026-11-09 21:19:32
0
Maik Lowitsch :
Für mich war und ist Dungeon Keeper immer pure Kindheit❤️❤️❤️Für mich ist Dungeon Keeper, so wie es ist, perfekt und Dungeon Keeper 2 ist mit dem Traumdungeon auch ein totales Highlight😁 Die ersten Spiele mit Anno 1602 und Stronghold die ich als kleiner Bub gespielt habe 👍 Die Wahrheit ist, dass EA ALLES kaputt macht und es schade ist, dass Bullfrog und Dungeon Keeper mit dem Mobile Titel so enden musste, aber ich habs eine Zeit lang auch gespielt 🤷 Erinnerung und KeeperFX sind immernoch meine täglichen Begleiter für mein Lieblingsfranchise ❤️❤️❤️
2026-11-09 09:57:47
1
martin :
"Die Bedienung war umständlich...", da kann ich nicht zustimmen. Ich fand die Bedienung immer gut und ich finde, das spielt sich heute noch gut. Außerdem verstehe ich nicht, was du meinst mit "ein größeres Team setzt den Dungeon in echtem 3D um" (bei Dungeon Keeper 2). Man konnte bereits in Dungeon Keeper 1 die Kontrolle über jede Figur übernehmen und mit ihr durch den Dungeon laufen. Oder was verstehst du unter "echtem 3D"?
2026-11-09 10:33:25
0
No Name :
Die Bedienung war nicht umständlich, die war sogar ziemlich simple.
2026-11-09 11:28:41
0
To see more videos from user @anormaldisaster, please go to the Tikwm
homepage.