@shasteenhorney5260: I found this amazing template in CapCut. Tap the link to try it out!#capcut #capcutpioneer #CapCut

lily_seafoam76
lily_seafoam76
Open In TikTok:
Region: US
Wednesday 11 November 2026 03:31:33 GMT
4
0
0
0

Music

Download

Comments

There are no more comments for this video.
To see more videos from user @shasteenhorney5260, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Spore задумывалась как игра, которая позволит игрокам пройти путь от клетки до властелина галактики. Но за кулисами этого грандиозного проекта скрывается немало разочарований. Вот 10 фактов о Spore, которые навевают грусть: 1. Мечта о «научной» эволюции была убита. Изначально Spore задумывалась как реалистичная симуляция эволюции, но после внутреннего голосования в Maxis победил «мультяшный» стиль. Уилл Райт был единственным, кто голосовал за научность. В итоге игра стала ближе к теории «разумного замысла», что разочаровало самого Райта. 2. Гигантский объём вырезанного контента. В игре должны были быть этап «Молекула» (похожий на Тетрис), полноценный редактор флоры, планет и ландшафта. Фанаты нашли доказательства в бета-версии, но в релизе этих функций так и не появилось. 3. Spore стала одной из самых пиратируемых игр в истории. Виной тому — система защиты SecuROM от EA, которую игроки восприняли как вторжение в личное пространство. Это привело к массовым протестам и рекордному уровню пиратства. 4. Игра получила всего 1 звезду из 5 в Австралии из-за той же системы SecuROM. Рецензенты настолько возненавидели DRM, что поставили оценку не столько игре, сколько системе защиты. 5. Обещанного продолжения так и не последовало. Несмотря на миллионные продажи и огромную базу фанатов, Spore не получила ни сиквела, ни ремейка. Единственное «обновление» в 2020 году — косметические предметы для Steam. 6. Гроксы изначально задумывались как «непобедимые». Они были созданы как антагонисты, с которыми нельзя договориться. Однако разработчики оставили баг: если нарушать Галактический Кодекс рядом с ними, можно стать их союзником. Правда, весь остальной космос после этого возненавидит вас. 7. Космический этап — это 15-20 часов одиночества. По словам продюсера, это была самая RPG-шная часть игры, но с единственной концовкой для всех. Какой бы путь вы ни прошли, в центре галактики вас ждёт один и тот же финал. 8. Уилл Райт разочаровался в результате. Он публично признал главную критику игры: «Это как пять отдельных игр, склеенных вместе». Грандиозная идея SimEverything превратилась в набор разрозненных мини-игр. 9. Spore задумывалась как «игра-бог», но в ней нет автосохранений. Один случайный краш в космической фазе мог стоить вам часов прогресса, так как игра сохранялась только вручную в один слот. 10. Разработчики «потерялись» в собственной философии. Вместо того чтобы сделать игру весёлой, команда увлеклась речами о «магическом меле» и высоком искусстве. Один из дизайнеров даже побрился в реальной жизни, чтобы проверить, как это отразится на его аватаре в Miis, — и это было представлено как часть философии дизайна Spore. Самый грустный факт, пожалуй, в том, что Spore могла стать игрой десятилетия, но стала памятником нереализованному потенциалу.
Spore задумывалась как игра, которая позволит игрокам пройти путь от клетки до властелина галактики. Но за кулисами этого грандиозного проекта скрывается немало разочарований. Вот 10 фактов о Spore, которые навевают грусть: 1. Мечта о «научной» эволюции была убита. Изначально Spore задумывалась как реалистичная симуляция эволюции, но после внутреннего голосования в Maxis победил «мультяшный» стиль. Уилл Райт был единственным, кто голосовал за научность. В итоге игра стала ближе к теории «разумного замысла», что разочаровало самого Райта. 2. Гигантский объём вырезанного контента. В игре должны были быть этап «Молекула» (похожий на Тетрис), полноценный редактор флоры, планет и ландшафта. Фанаты нашли доказательства в бета-версии, но в релизе этих функций так и не появилось. 3. Spore стала одной из самых пиратируемых игр в истории. Виной тому — система защиты SecuROM от EA, которую игроки восприняли как вторжение в личное пространство. Это привело к массовым протестам и рекордному уровню пиратства. 4. Игра получила всего 1 звезду из 5 в Австралии из-за той же системы SecuROM. Рецензенты настолько возненавидели DRM, что поставили оценку не столько игре, сколько системе защиты. 5. Обещанного продолжения так и не последовало. Несмотря на миллионные продажи и огромную базу фанатов, Spore не получила ни сиквела, ни ремейка. Единственное «обновление» в 2020 году — косметические предметы для Steam. 6. Гроксы изначально задумывались как «непобедимые». Они были созданы как антагонисты, с которыми нельзя договориться. Однако разработчики оставили баг: если нарушать Галактический Кодекс рядом с ними, можно стать их союзником. Правда, весь остальной космос после этого возненавидит вас. 7. Космический этап — это 15-20 часов одиночества. По словам продюсера, это была самая RPG-шная часть игры, но с единственной концовкой для всех. Какой бы путь вы ни прошли, в центре галактики вас ждёт один и тот же финал. 8. Уилл Райт разочаровался в результате. Он публично признал главную критику игры: «Это как пять отдельных игр, склеенных вместе». Грандиозная идея SimEverything превратилась в набор разрозненных мини-игр. 9. Spore задумывалась как «игра-бог», но в ней нет автосохранений. Один случайный краш в космической фазе мог стоить вам часов прогресса, так как игра сохранялась только вручную в один слот. 10. Разработчики «потерялись» в собственной философии. Вместо того чтобы сделать игру весёлой, команда увлеклась речами о «магическом меле» и высоком искусстве. Один из дизайнеров даже побрился в реальной жизни, чтобы проверить, как это отразится на его аватаре в Miis, — и это было представлено как часть философии дизайна Spore. Самый грустный факт, пожалуй, в том, что Spore могла стать игрой десятилетия, но стала памятником нереализованному потенциалу.
Các mẹ biết không, không phải cứ sữa đạm A2 là giống nhau đâu nhé! Mẹ chọn GrowPLUS+ A2 vì không chỉ quan tâm đến đạm A2, mà còn chú trọng nguồn đạm A2 từ sữa bò được nuôi tại vùng Gippsland, Úc – nơi nổi tiếng với điều kiện tự nhiên thuận lợi và nguồn sữa chất lượng. Bên cạnh đó, GrowPLUS+ A2 còn được nghiên cứu với công thức bổ sung các dưỡng chất thiết yếu, phù hợp với nhu cầu dinh dưỡng của con. Điểm khác biệt của GrowPLUS+ A2 không chỉ nằm ở chữ A2 trên bao bì, mà còn ở nguồn nguyên liệu, quy trình sản xuất và sự kết hợp dinh dưỡng được tính toán để tạo nên sản phẩm phù hợp cho bé. Vì vậy, khi chọn sữa, mẹ đừng chỉ nhìn vào tên gọi A2 mà hãy tìm hiểu kỹ nguồn đạm, thành phần và công thức của từng sản phẩm nhé! Điều khiến mẹ vui nhất là từ ngày tìm được chân ái, mỗi lần đến cữ sữa, con đều hào hứng uống sữa. Mẹ chẳng cần năn nỉ, con cũng chẳng cần mẹ vận dụng ba mươi sáu kế! Còn mỗi lần mua sữa thì cả tá, nhìn cứ tưởng mẹ mở đại lý! Ha ha! Với mẹ, chọn sữa không phải chạy theo xu hướng, mà là tìm hiểu kỹ thành phần, lựa chọn phù hợp và quan sát con mỗi ngày. GrowPLUS+ A2 – lựa chọn mẹ tin tưởng, niềm vui của con mỗi cữ sữa!.  #MomchelinA2Club  #GrowPLUSA2 #KhoeTrinhMomCheLin
Các mẹ biết không, không phải cứ sữa đạm A2 là giống nhau đâu nhé! Mẹ chọn GrowPLUS+ A2 vì không chỉ quan tâm đến đạm A2, mà còn chú trọng nguồn đạm A2 từ sữa bò được nuôi tại vùng Gippsland, Úc – nơi nổi tiếng với điều kiện tự nhiên thuận lợi và nguồn sữa chất lượng. Bên cạnh đó, GrowPLUS+ A2 còn được nghiên cứu với công thức bổ sung các dưỡng chất thiết yếu, phù hợp với nhu cầu dinh dưỡng của con. Điểm khác biệt của GrowPLUS+ A2 không chỉ nằm ở chữ A2 trên bao bì, mà còn ở nguồn nguyên liệu, quy trình sản xuất và sự kết hợp dinh dưỡng được tính toán để tạo nên sản phẩm phù hợp cho bé. Vì vậy, khi chọn sữa, mẹ đừng chỉ nhìn vào tên gọi A2 mà hãy tìm hiểu kỹ nguồn đạm, thành phần và công thức của từng sản phẩm nhé! Điều khiến mẹ vui nhất là từ ngày tìm được chân ái, mỗi lần đến cữ sữa, con đều hào hứng uống sữa. Mẹ chẳng cần năn nỉ, con cũng chẳng cần mẹ vận dụng ba mươi sáu kế! Còn mỗi lần mua sữa thì cả tá, nhìn cứ tưởng mẹ mở đại lý! Ha ha! Với mẹ, chọn sữa không phải chạy theo xu hướng, mà là tìm hiểu kỹ thành phần, lựa chọn phù hợp và quan sát con mỗi ngày. GrowPLUS+ A2 – lựa chọn mẹ tin tưởng, niềm vui của con mỗi cữ sữa!. #MomchelinA2Club #GrowPLUSA2 #KhoeTrinhMomCheLin

About